пятница, 8 апреля 2016 г.

Редизайн веб-сервисов


Есть такое выступление про редизайн веб-сервисов
Ильи Трегобова


Речь идет о лояльности пользователей к сервисам после их редизайна. Модель лояльности пользователей после редизайна на мой взгляд должна состоять из следующих доменов и кейсов
  • Психологический
    • сила привычки/привязанности пользователя
    • сила любопытства
    • чувство пользователя что его владелец сервиса уважает
    • чувство того, что пользователь получит взамен
    • чувство пользователя, что сервис давно не редизайнился, а значит он несовременен.
    • чувство пользователя, что существует только сайт, когда появились мобильные технологии.
  • Маркетинговый
    • наличие конкурентов на рынке с подобными сервисами
    • привлечение новых пользователей на сервис, у которых еще нет привычки к старому дизайну и что пользователь получит взамен.
При этом
  • Силу привычки нужно рассматривать в разрезе возрастных страт -  чем старше человек, тем больше сила привычки/привязанности.
  • Количество пользователей в разных возрастных стратах.
  • Чувство уважения увеличивается чем старше человек становится.
  • Чувство того, что получит пользователь взамен появляется не сразу (может быть вообще никогда).
  • Количество конкурентов подобных сервисов уменьшается при росте удобства и/или усложнения сервиса.
В результате мы получим не качественные характеристики типа
  • революционный/эволюционный,
  • плохо/хорошо,
  • много/мало,
а количественные целевые показатели (сколько), при этом их не должно быть много:
  • какой прирост пользователей (берется из статистики сайта, типа Yandex.Metrika)
  • лояльность пользователей (например, равно отношению кол-ва пользователей, кликнувших кнопку Нравится на общее количество проголосовавших)
  • кол-во ресурсов, выраженных в деньгах, потраченных на редизайн (исходя из бухгалтерии проекта по редизайну).
  • какова прибыль от проекта по редизайну.
Если сервис коммерческий, то целевой показатель Прибыль должен быть обязательным и на первом месте.
Если мы не может посчитать целевой показатель за какой-то промежуток времени, то его и не нужно рассматривать.
Таким образом, владелец сервиса получит понимание того,
  • как не допустить ошибок при редизайне, как это озвучивалось в ролике,
  • как необходимо делать редизайн, чтобы не уменьшить, а может и увеличить количество пользователей к какому-то сроку (допустим, полгода),
  • что не стоит делать редизайн только ради редизайна.
  • сколько должен стоить редизайн и какая от этого может быть выгода,
  • сколько должна стоить поддержка старого дизайна, если будет поддерживаться старая версия и т.д.
Довольно простые и очевидные мысли из 30-минутного ролика превращаются в достаточно сложную модель с 7 кейсами (как минимум). Но этим заниматься стоит, потому что владельцу надо понимать чем он рискует, делая редизайн, или не делая его.
На самом деле у владельцев сервиса в голове есть такие модели в головах. И на совете директоров эти модели обсуждаются, но только они носят (скорее всего) не количественный характер, а качественный. Потом, эта модель может быть обсуждена на более низком уровне, вплоть до обычного нанятого персонала. При этом как это часто бывает, нанятый персонал может уточнить и дополнить модель со стороны исполнения редизайна. Такой подход более правильный на мой взгляд.
Суть методологии на этом примере заключается в том, чтобы разложить модель на простые кейсы (возможно, с элементами случайных величин и взятыми из экспертного мнения параметров), создать на компьютере модели и промоделировать, повлияв на модель воздействиями такими, как:
  • опрос пользователей о переходе на новый дизайн до редизайна
  • опрос пользователей о новом дизайне после редизайна
  • поддержка старого дизайна
  • добавление новой функциональности только в новый дизайн и т.д.

В процессе внедрения нового дизайна необходимо замерять показатели/параметры кейсов, чтобы модель была точнее. Тем более, что некоторые параметры будут взяты умозрительно.

Комментариев нет:

Отправить комментарий